Bill Roper meldet sich zu Wort
19.08.2008
Endlich bricht Bill Roper das Schweigen, und spricht über den Niedergang der FSS, die wenig verbliebenen Gründer im Büro, sowie deren Engagement dafür, wieder Jobs für all jene zu finden, die gehen mussten. Das komplett englische Interview findet Ihr hier bei den Kollegen von 1Up.
 
 
Neues Interview mit Max Schaefer & Travis Baldree
15.08.2008
Auch mit GameCyte gaben sich die beiden Köpfe von Runic Games die Ehre für ein umfangreiches Frage & Antwort-Spielchen. Wer es "gewann", könnt Ihr hier in englisch nachlesen. 
 
 
Interview mit Travis Baldree
12.08.2008
In einem Interview mit Edge äußert sich Travis Baldree, der Präsident von Runic (ehemals Flagship Seattle), zu Mythos (eine weitere Entwicklung sei wohl nicht möglich) und der Zukunft von Runic Games. So plane man eventuell auch ein Action-RPG für Konsolen...:

zum Interview
 
Aus Flagship Seattle wird Runic Games
10.08.2008
Aus Flagship Seattle wird Runic Games mit Max Schaefer und Travis Baldree an der Spitze, die offenbar als erstes Projekt ein Aktion Rollenspiel auf Basis ihrer Erfahrungen mit Mythos planen. Hier die offizielle Pressemeldung:

Seattle, Washington - August 8th, 2008 - The former Flagship Studios Seattle team is proud to announce their reformation as Runic Games (www.runicgames.com). As the team responsible for the highly-anticipated Mythos at Flagship Studios, Runic Games intends to continue to use their expertise in the Action-RPG MMO genre to create the best games in this market.
The studio is headed by Travis Baldree and Max Schaefer. Travis served as Project Director for Mythos at Flagship Seattle, and previously created the bestselling Action-RPG FATE. Max was the Executive Producer for Mythos, and one of the original founders of Blizzard North, the creators of the bestselling Diablo franchise. He was also one of the founding members of Flagship Studios.
 
Hellgate & Mythos laufen weiter!
05.08.2008
Wie Eurogamer gestern bekannt gab, sucht T3 Entertainment (siehe erste News vom 01.08.2008) nach Mitarbeitern für ein neues Studio in San Francisco, welches an beiden Titeln arbeiten soll. Offenbar endlich mal klare Worte nach Wochen der Verunsicherung!
 
Test Center wird eingestellt
01.08.2008
Gestern teilte Tiggs im offiziellen Forum mit, dass das Test Center - auf dem ja zur Zeit schon Patch 2.0 mit The Abyss Chronicles läuft - vorerst geschlossen wird. Ein Grund wurde dabei nicht genannt, nur dass man alle Tester ermuntert, auf den Live-Server zu wechseln.

Quelle
 
Hoffnung für Hellgate und Mythos?
01.08.2008
Laut übereinstimmenden Pressemeldungen will offenbar der asiatische Publisher T3 in San Francisco ein Entwicklerstudio aufbauen, um Hellgate:London und Mythos weiter zu entwickeln. Dafür suchen die Koreaner aktuell Mitarbeiter.

Quelle Gamasutra
 
Kurzes Statement von Namco Bandai
24.07.2008
Nachdem sich bereits schon Hanbit, Flagship und ping0 zu Wort gemeldet haben, gibt es nun im offiziellen Forum auch eine kurze Stellungnahme von Namco Bandai.
Fakten sucht man aber auch darin vergeblich, es wird nur beschwichtigt und um Geduld gebeten...
 
 
<< Anfang < Vorherige 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nächste > Ende >>

Ergebnisse 37 - 45 von 319

 


 
© 2017 Deutsche Fanseite über Hellgate: London und Hellgate: Global
Joomla! is Free Software released under the GNU/GPL License.