Euch sind bestimmt auch schon einmal die 3 Icons am Bildschirm rechts unten neben der Energieanzeige aufgefallen. Jedes dieser Icons steht für eine bestimmte Aufgabe, die der Spieler erledigen muss. Es gibt 4 verschiedene Aufgabentypen: Schadenstyp, Monstertyp, Itemtyp und Quest beenden. Bei den ersten drei muss man z.B. eine bestimmte Anzahl an Monstern töten oder Items sammeln, um diese Aufgabe zu erledigen. Diese Anzahl wird als Zahl im Icon angezeigt und runtergezählt, wenn bspw. das entsprechende Monster getötet wurde. Ist die geforderte Zahl erreicht füllt sich das Icon farbig aus.
Hat der Spieler alle 3 Aufgaben erledigt droppen per Zufall ausgewählte Items und Palladium. Die Minispiel-Icons werden danach wieder zufällig neu generiert.
Schadenstyp
Monstertyp
Itemtyp
Kritischer Treffer
Bestie
Rüstungsteil finden
Elektrischer Schaden
Dämon
Schwert finden
Feuerschaden
Nekro
Magischen Gegenstand finden
Physischer Schaden
Spektral
Mod finden
Spektralschaden
Quest abschließen*
Schusswaffe finden
Giftschaden
* Mit Patch 1.0 (MP) wurde ein 15-minütiger Timer eingebaut. In dieser Zeit mussten alle 3 Icons erfüllt werden, ansonsten wurden 3 neue ausgewürfelt. Der Grund war das Problem, dass Charaktere, die alle Quests erledigt hatten die Quest abschließen-Aufgabe nicht mehr erfüllen konnten. Da der Timer aber auf große Ablehnung seitens der Community stieß, wurde mit Patch 1.1 (MP) der Timer UND das Quest abschließen-Icon entfernt.